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Desmulator

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#5

AW: Backbuffer mit GDI und DeviceContext's

  Alt 13. Dez 2011, 16:49
Ein GraphicControl oder das Form direkt in Paint das jeweils aktuelle Bitmap malen lassen, bei Bedarf Redraw oder invalidate aufrufen.
Das ganze unter WM_PAINT laufen zu lassen, wollte ich eigentlich vermeiden, da ich nicht den umweg über die WindowMessages gehen will und mit InvalidateRect o.Ä. ein neu zeichnen alle x ms zu erzwingen.

Ich denke ich werde es dann so machen. Danke an alle
Lars
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