Ein GraphicControl oder das Form direkt in Paint das jeweils aktuelle Bitmap malen lassen, bei Bedarf Redraw oder invalidate aufrufen.
Das ganze unter WM_PAINT laufen zu lassen, wollte ich eigentlich vermeiden, da ich nicht den umweg über die WindowMessages gehen will und mit InvalidateRect o.Ä. ein neu zeichnen alle x ms zu erzwingen.
Ich denke ich werde es dann so machen. Danke an alle