Da reicht dann ein normaler PC nicht mehr, da die meisten "Consumer"-Mainboards nicht so viel Speicher unterstützen.
Mhm, eigentlich sollte es doch reichen, genug virtuellen Speicher zu haben. Das was dann nicht in den physischen Speicher passt, darum kümmert sich das Betriebssystem (afaik ist der Adressraum höchsten 2^48 Byte groß (wegen nur 48 Adressleitungen), deine paar Gigabyte sollten aber locker in den Adressraum passen). Dann muss die Auslagerungsdatei aber groß genug sein dürfen.
Ob TBitmap so große Bilder unterstützt müsste wohl jemand in den Code gucken.