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3D Zauberwürfel [OpenGL] (RubiXCube)
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Coffeecoder
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Delphi 6 Enterprise
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3
AW: 3D Zauberwürfel [OpenGL] (RubiXCube)
9. Dez 2011, 22:08
Hey,
Gute Arbeit
Macht ja fast mehr Spass als mit meinem richtigen Zauberwürfel zu spielen
Du kannst ruhig noch eine Funktion einbauen um den "Spielstand" zu speichern. (ich bin nicht so schnell mit dem Lösen).
Sonst Kompliment
Coffeecoder
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