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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#38

AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

  Alt 9. Dez 2011, 13:10
Also ist ein Cluster eine logische Einheit deiner Spielwelt und müsste nur alle umliegenden 26 Cluster was senden und auch nur von denen empfangen...klingt nach einen guten Konzept! Aber wie weit "sieht" den der Spieler? Könnten nicht auch Erreignisse auftreten - weiß nicht, sowas wie Feuer auf einen Berg - was weit über 64 Voxel gehen würde und auch demensprechend visualisiert werden müsste?
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