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beim zweiten Aufruf der Procedure wird nichtmehr gezeichnet

Ein Thema von punker-lili · begonnen am 17. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 18. Mai 2008
 
Nuclear-Ping
(Gast)

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#18

Re: beim zweiten Aufruf der Procedure wird nichtmehr gezeich

  Alt 18. Mai 2008, 11:27
Direkt einen Fehler seh ich nicht. Aber bei der saumäßigen Code-Einrückung machst du es einem auch ziemlich schwer, da durchzublicken ... Sieht aus wie lieblos und unter hast hingeschmissen ...

Was ich komische finde ist, dass du am Anfang image1 auf image_alt zuweist und dann ständig "image_neu" erstellst, ohne das alte freizugeben und einfach über die Position des alten Image legst (Top, Left), dann weißt du image_neu wieder image_alt zu und überall arbeitest du nur mit image_alt, manchmal greifst du auch noch auf image1.left zu ...

Ich glaube die Ursache für den Fehler ist bei deiner Logik und deren Umsetzung zu suchen, die sich irgendwo miteinander beissen.

Achja, vielleicht hilft das ja weiter:
Delphi-Quellcode:
// Gewöhn dir OOP an!
procedure TMyClass.DrawSomething (Canvas: TCanvas);
begin
  Canvas.MoveTo (10, 10);
  Canvas.LineTo (100, 10);
  // ...
end;

procedure TMyClass.ResetBitmap (Bitmap: TBitmap; Width, Height: Integer);
begin
  Bitmap.Assign (nil);
  Bitmap.PixelFormat := pf24bit;
  Bitmap.Width := Width;
  Bitmap.Height := Height;
end;

procedure TMyClass.Draw (TargetImage: TImage);
var
  TempBmp: TBitmap;
begin
  TempBmp := TBitmap.Create; // Wir erstellen die Bitmap nur temporär in dieser Prozedur ...
  try
    ResetBitmap (Bitmap, 100, 100); // ... initialisieren
    DrawSomething (Bitmap.Canvas); // ... zeichnen
    TargetImage.Picture.Assign (nil); // ... altes Bild löschen
    TargetImage.Picture.Bitmap.Assign (TempBmp); // ... neues Bild zuweisen
  finally
    FreeAndNil (TempBmp); // ... reservierten Speicher wieder freigeben
  end;
end;

procedure TForm1.FormCreate (...);
begin
  MyClass := TMyClass.Create;
end;

procedure TForm1.FormDestroy (...);
begin
  FreeAndNil (MyClass);
end;

procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
begin
  MyClass.Draw (Image1);
end;
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