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Delphi 6 Professional
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AW: OpenGL Timebased Movement ohne VSync
5. Dez 2011, 17:43
Hab's nochmal probiert jetzt geht es ich hab als Schwellwert zwar 0 definiert und erhalte (nur) 64 Frames aber das reicht ja.
Christian i := 0 ; While i = 0 do beep ;
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