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2D/3D-Matrix

Ein Thema von Deltachaos · begonnen am 16. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 17. Mai 2008
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

Re: 2D/3D-Matrix

  Alt 16. Mai 2008, 21:21
Zitat von Deltachaos:
In so "tollen" Spielen wie Counter-Strike Sind die Maps (Levels) ja auch 3D.
Wenn man jetzt diese Leverl Dateien angugt lassen die sich aber mehr oder weniger nicht lesen.
Wird daran liegen, dass das auch reichlich komplex ist. Dort werden sich Vektordaten und Texturdaten und Sounddaten und Waypoints und AI-Scripte etc. pp. finden. Das zudem wohl kaum in Klartext, sondern binär, und in Chunks o.ä. organisiert.

Zitat von Deltachaos:
Sieht so bisschen complimetirt aus.
Wie man kompiliert, komplement und komprimiert mischt, und zudem mit einem c am Anfang schreiben kann - wow

Aber ja, möglicherweise sind die Files zusätzlich auch noch komprimiert. Aber auch Dekompression dürfte ein "Lesen" ohne genaue Formatbeschreibung nicht oder nur eingeschränkt drin sein.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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