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4-gewinnt fertig, jetzt online machen

Ein Thema von k4ni · begonnen am 16. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 31. Mai 2008
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Seite 2 von 2     12   
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MSSSSM

Registriert seit: 18. Apr 2008
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Delphi 7 Professional
 
#11

Re: 4-gewinnt fertig, jetzt online machen

  Alt 17. Mai 2008, 21:37
timer alle die seit 1 minte keine antowrt mehr haben werdenweggemacht.

mfg

sid ist ein session-key (32- zeichen hex) z.b. als id.

mfg

müsstest du per zufall erstellen.

mfg
Marius
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imag

Registriert seit: 1. Mai 2008
12 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#12

Re: 4-gewinnt fertig, jetzt online machen

  Alt 17. Mai 2008, 23:10
Was ich nicht versteh... Wieso sollen deine so gefuerchteten "Hacker" dein 4Gewinnt Spiel "hacken"?
(mal abgesehen davon dass der Begriff da nicht passt)

Ich weiss nicht warum ich mir die Muehe machen sollte bei einem 4Gewinnt Spiel einen PacketEditor zu bemuehen um meine ID zu aendern...

Da wurde es sich mehr lohnen die MySQL DB zu kompromittieren...
Ausserdem: Woher soll ein potentieller "Hacker" eine fremde PlayerID zum Spielen herbekommen? (vorrausgesetzt ihr haengt nicht in nem hubbed environment?)
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MSSSSM

Registriert seit: 18. Apr 2008
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Delphi 7 Professional
 
#13

Re: 4-gewinnt fertig, jetzt online machen

  Alt 18. Mai 2008, 09:26
klar, das stimmt, aber auch egal.

ich baue mir so etwas gerade.


mfg
Marius
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MSSSSM

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Delphi 7 Professional
 
#14

Re: 4-gewinnt fertig, jetzt online machen

  Alt 31. Mai 2008, 16:07
meine empfehlung: SOCKETS!

Grund: Records verschicken!

tut: http://www.delphi-treff.de/tutorials...rogrammierung/


mfg
Marius
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MSSSSM

Registriert seit: 18. Apr 2008
223 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#15

Re: 4-gewinnt fertig, jetzt online machen

  Alt 31. Mai 2008, 17:12
kleiner chat mit sockets:

@k4ni: bau es weiter aus!

mfg
Angehängte Dateien
Dateityp: zip socketchatbeispiel_472.zip (416,0 KB, 12x aufgerufen)
Marius
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