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[DirectX] Textur flippen

Ein Thema von .chicken · begonnen am 16. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2008
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JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#1

Re: [DirectX] Textur flippen

  Alt 16. Mai 2008, 22:01
Zitat von .chicken:
Nun gehts. Ist das denn so wie du es meintest? Ist das ne vernünftige Lösung?
Ja, IMO auch die logischste: wenn sich ein Objekt bewegt, verschieb ich nicht die Textur hin und her, sondern das Mesh; selbes, wenn sich das Objekt dreht. (Zumal du mit dieser Lösung nun relativ einfach bspw. eine Rotations-Animation beim Umdrehn einbauen kannst)

Zitat von .chicken:
Achso und umwieviel muss ich genau rotieren um 180° zu erhalten?
um PI

greetz
Mike
Mike
Passion is no replacement for reason
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