Registriert seit: 12. Dez 2010
36 Beiträge
|
AW: Massive Universe Online
30. Nov 2011, 22:55
Hey,
Jumpgate kenn ich nicht, aber der Unterschied zwischen unserem Game und EVE ist, das wir ein relativ komplexes Wirtschaftsystem entwickeln wollen. Bei uns kann jeder User eigene Station haben und sich ein Platz in der Wirtschaft sichern. Dafür haben wir weniger Wert auf die Charakterentwicklung gelegt. Man kann sich zwar bessere Schiffe kaufen und die auch ausrüsten, aber eben nicht so komplex wie das bei EVE der Fall ist. Kurz gesagt wir versuchen ein gutes Verhältnis zwischen Wirtschaftssimulation und Rollen/Aktionspiel zu bieten.
€: ein weiterer Vorteil von MUO, es wird Freware! Zumindest ist es bis jetzt so geplant...
MfG Bergmann89.
Geändert von Bergmann89 (30. Nov 2011 um 23:04 Uhr)
|