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Blup

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#10

AW: Statisches array of Single (glFloat) - Exception

  Alt 29. Nov 2011, 11:10
Zitat:
@Blup:

Wieso so kompliziert? Also ich habe grad keine Möglichkeit es zu testen, aber sollte - sofern die Aussage, Klassenvariablen werden auf dem Heap abgelegt, stimmt - folgende Methode nicht funktionieren?
Die Fragestellung war, wie kann man das machen ohne GetMem und FreeMem und natürlich auch ohne einen Konstruktor oder Destruktor bei der Verwendung aufrufen zu müssen.

Edit:
Und dynamische Arrays mit SetLength() natürlich auch nicht, sonst würde die ursprünglich Fragestellung keinen Sinn machen.

Geändert von Blup (29. Nov 2011 um 11:13 Uhr)
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