Thema: Delphi Speicherfresser...

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FriFra

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1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#1

Speicherfresser...

  Alt 2. Feb 2004, 10:57
Langsam aber sicher schaufelt mein Programm den Speicher zu
Vielleicht sieht ja jemand von euch den Fehler:
Delphi-Quellcode:
var
TNA_Icon: TIcon; //Icon für den TNA
G_IP: string; //globale Variable für die IP

...

procedure TForm1.SetIcon(Loading, Ignoring, Stopped, Plugin:
  boolean);
var
  RS: TResourceStream;
  sI: string;
begin
  if IsClosing = False then
  begin
    IconReady := False;
    try
      if G_IP = '0.0.0.0'#0 then
        sI := 'IN'
      else if G_IP = '0.0.0.0then
        sI := 'OF'
      else
        sI := 'ON';

      { Ladeanzeige }
      if Loading then
        sI := sI + '_LO';

      { Ignorieren/Stopped }
      if Ignoring then
        sI := sI + '_IG'
      else if Stopped then
        sI := sI + '_ST';

      { Plugin }
      if Plugin then
        sI := sI + '_PL';

      { Farbtiefe }
      sI := sI + GetIconSufix;

      { TNA-Icon }
      try
        RS := TResourceStream.Create(0, sI, RT_RCDATA);
        RS.Position := 0;
        DestroyIcon(TNA_Icon.Handle);
        TNA_Icon.LoadFromStream(RS);
        DestroyIcon(IconData.hIcon);
        IconData.hIcon := TNA_Icon.Handle;
      finally
        RS.Free;
      end;

      { Statusanzeige }
      try
        RS := TResourceStream.Create(0, sI, RT_RCDATA);
        RS.Position := 0;
        DestroyIcon(Image1.Picture.Icon.Handle);
        Image1.Picture.Icon.LoadFromStream(RS);
        Image1.Repaint;
        Edit3.Text := G_IP;
        Label7.Caption := G_IT;

        if G_IP = '0.0.0.0'#0 then
        begin
          ToolButton11.Enabled := False;
          Label2.Caption := 'undefined';
        end
        else if G_IP = '0.0.0.0then
        begin
          ToolButton11.Enabled := False;
          Label2.Caption := 'Offline';
        end
        else
        begin
          ToolButton11.Enabled := True;
          Label2.Caption := 'Online';
        end;
      finally
        RS.Free;
      end;
      {//Image1.Picture.Icon.ReleaseHandle;
      DestroyIcon(Image1.Picture.Icon.Handle);
      Image1.Picture.Icon.Assign(TNA_Icon);}


      { TNA-Text }
      StrPLCopy(IconData.szTip, '[' + Label2.Caption + ']' + TNAbr + 'WAN-IP: '
        + Edit3.Text + TNAbr + 'LAN-IP: ' + Edit4.Text, 63);

      if IsMinimized = True then
        Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconData);
    finally
      IconReady := True;
    end;
  end;
end;
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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