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FreePascal / Lazarus
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AW: Game Renderer
25. Nov 2011, 20:03
Es ist sauberer, weil du bei einer eigenen Schleife z.B. immer ProcessMessages
aufrufen musst, damit die Anwendung nicht einfriert. Wenn du TApplication.Idle verwendest, kümmert sich TApplication selbst um solche Dinge.
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