Zitat von
Delphi-Noobie:
Jetzt klappt alles nur 1 Problem gibts noch! Wie bekomme ich die
IP des jeweiligen anderen PC's mit dem ich verbunden bin raus (also da wo er hinsenden soll)?
Wie meinste das jetzt?
Also wenn man Connected ist sendet er doch zu den einen hin.
Oder kann man das Spiel auch mehr als 2 Spieler spielen? Wenn ja
dann musste das etwas anders machen. Und sons bekommst du die
IP Z.b. so rauß (wenn nicht mehr als 2 Spieler spielen können):
Delphi-Quellcode:
{Bei ServerSocket "OnClientConnect"}
Label1.Caption:=Socket.RemoteAddress;
MFG
Sven!