Hallo,
nach längerem suchen frag ich mal hier nach. Meine Kenntnisse sind nicht besonders riesig daher bitte einfach halten.
Spiele Sound mit diesem Statement ab:
PlaySound('Doh',0, SND_RESOURCE or SND_ASYNC);
Problem:
Ich klicke z.B. auf ein Bild, dann wird der Sound ausgelöst (Beispiel Sound1), jetzt klicke ich auf Bild 2, dann wird Sound2 abgespielt, aber Sound 1 stopt. Ich möchte aber gerne das Sound 1 erst zuende gespielt wird auch wenn ich den nächsten Sound auslöse.
Mit SND_NOSTOP hat es nicht funktioniert.
Finde nix sinnvolles.
MfG