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Mezimo

Registriert seit: 11. Dez 2010
9 Beiträge
 
#1

Warum stopt der letze Sound sobald ein neuer Sound anfängt/abgespielt wird?

  Alt 12. Nov 2011, 22:46
Hallo,

nach längerem suchen frag ich mal hier nach. Meine Kenntnisse sind nicht besonders riesig daher bitte einfach halten.

Spiele Sound mit diesem Statement ab:
PlaySound('Doh',0, SND_RESOURCE or SND_ASYNC);

Problem:
Ich klicke z.B. auf ein Bild, dann wird der Sound ausgelöst (Beispiel Sound1), jetzt klicke ich auf Bild 2, dann wird Sound2 abgespielt, aber Sound 1 stopt. Ich möchte aber gerne das Sound 1 erst zuende gespielt wird auch wenn ich den nächsten Sound auslöse.

Mit SND_NOSTOP hat es nicht funktioniert.
Finde nix sinnvolles.

MfG
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