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Graphischer Hint mit eigenen Bitmap

Ein Thema von Helmi · begonnen am 10. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 19. Sep 2008
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#1

Re: Graphischer Hint mit eigenen Bitmap

  Alt 10. Mai 2008, 12:21
Wenn du diesen Hint auch in anderen Anwendungen wiederverwenden möchtest, dann übergib doch einfach das BitMap (einen Verweis darauf) im HintText mit.

ich hatte es bei mir mal so gelößt:
meine Bildchen steckten in einer ImageList
und als Hinttext sah es dann so aus "ListIndex:HintText" > "123:der Hinweis"

Statt des ImageIndex könte man auch alles mögliche Andere nutzen.
z.B.: 'ne Objektrefferenz, einen Dateinamen, oder einen Zeiger auf irgendwas (Zahlen in Textform)

und notfalls könnte man sich auch so'ne Art Protokolle erstellen
"IMAGEFILE:{Dateiname}|{Hinttext}"
"IMAGE:{TImage-Refferenz}:{Hinttext}"
"IMAGELIST:{TImageList-Refferenz}:{ListIndex}:{Hinttext}"
"{Hinttext}"
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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