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Sysygy Image Viewer

Ein Thema von littleDave · begonnen am 9. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2009
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bitsetter

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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 17. Mai 2008, 11:09
Zitat von xZise:
Zitat von Larsi:
Also das Programm hat zwar ne super Grafik ist aber bei mir ziemlich larm, woran kann das liegen? Nvidia Geforce Fx 5200 aktuelle Treiber, Vista!!!
Du meinst wahrscheinlich "lahm", aber ich würde es auf Vista schieben.
Weil bei mir laufen Andorra 2D Programme sehr langsam unter Vista, sofern ich OpenGL als Interface verwende.
Und war es nicht auch so, dass Vista OGL "drosselt"?
Mir wurde mal gesagt, dass es nur der Fall wäre wenn bei Vista Aero aktiviert worden ist und das Programm im Fenstermodus läuft, würde mich mal interessieren ob das bei dir der Fall war.
Gruß bitsetter
"Viele Wege führen nach Rom"
Wolfgang Mocker (geb. 1954), dt. Satiriker und Aphoristiker
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xZise

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#2

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 17. Mai 2008, 12:01
Hmmm.
Ich nutzte gerade VLC mit OpenGl Darstellung, damit er nicht Aero ausstellt.

Und da ich SIV nur Windowed verwende, kann ich bezüglich dazu nichts sagen
Außer dass Aero nicht ausgestellt wurde.

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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littleDave

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#3

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 18. Mai 2008, 13:37
Nachdem ich am Wochenende nicht daheim war, konnte ich leider nicht auf eure Fragen/Anregungen reagieren. Aber das hol ich jetzt schnell mal nach

Zitat von Fussball-Robby:
Ja, mein Bruder hat es mit den selben Bildern probiert. Genug Speicherplatz ist definitiv vorhanden. Und, das ist ja das komische, egal welche meiner Bilder ich nehme, es hängt immer nach dem 9. (oder manchmal auch 10.) Bild. Das Programm selber läuft weiter, der Ladebalken in der Mitte bleibt, es wird aber kein Bild mehr geladen

Edit: Was mir gerade auffällt: Wenn ich, wenn das Laden hängt, ein paar Bilder entferne, wird weitergeladen - aber wieder nur bis zum 9. Bild..
Das ist wirklich seltsam. Anscheinend hängt sich der Lade-Thread nicht auf, sonst würde es nach dem Löschen der Bilder nicht weitergehen mit dem Laden . Es könnte sein, dass nicht genügend GDI-Resourcen verfügbar sind. Kannst du mir mal einen gefallen tun und im Taskmanager nachschauen, ob du genügend GDI-Resourcen hast (bzw. kein Programm läuft, dass extrem viele GDI-Handles offen hat)? Das klingt für mich sehr merkwürdig, aber man sollte lieber mal nachschauen. Vielleicht hast du im Hintergrund ein Programm laufen, dass extrem viele GDI-Resourcen frisst - mehr fällt mir dazu im Moment nicht ein

Zitat von xZise:
ich wollte nur mal gesagt haben, dass das Grün etwas zu hell bzw. die Schrift zu hell ist. Man kann kaum die Werte bei Server entziffern.
Stimmt, die sind wirklich nicht sehr gut zu lesen. Werd es anpassen. Vielen dank für den Hinweis.

Zitat von Larsi:
Also das Programm hat zwar ne super Grafik ist aber bei mir ziemlich larm, woran kann das liegen? Nvidia Geforce Fx 5200 aktuelle Treiber, Vista!!!
Ich glaube, dass es an beiden Sachen liegt - der Grafikkarte und Vista. Die Oberfläche von Vista ist nicht OpenGl-kompatibel. Wenn du jetzt die Aero-Oberfläche anhast, versucht Vista OpenGL mit DirectX zu emulieren und dass ist nicht gerade sehr performant (ich weiß nicht, ob das stimmt - ich mein nur sowas mal gelesen zu haben). Zum anderen ist deine Grafikkarte nicht mehr die allerbeste. Deine Grafikkarte unterstützt z.B. kein OpenGL Shading Language (auch GLSL oder GLSlang genannt). NVidia hat aber bei den neusten Treibern diese Features hinzugefügt, indem sie per Software emuliert werden und dass ist extrem langsam. Was vielleicht hilft ist, wenn du unter Optionen - Grafik den Punkt Benutze OpenGL-Shader deaktivierst. Das sollte schon mal einen großen Performance-Schub geben, wenn die Shader per Software emuliert würden.

Das ist übrigens das größte Mankro bei OpenGL - man kann nicht abfragen, ob eine Funktion wirklich von der Hardware unterstützt wird. Bei DirectX gibt es dazu einen Flag, der sagt, ob diese Funktion wirklich von der Hardware verstanden wird. Daher kann ich mich beim Abfragen der Grafik-Features nur darauf verlassen, was mir der Treiber sagt - und der kann mir alles sagen, was er will. Das hat Microsoft mit DirectX viel besser gelöst, schade dass sich die Leute von OGL keine Scheibe davon abschneiden.
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#4

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 18. Mai 2008, 13:41
Eine Frage Was für Bilder hattest du diese Woche eingestellt

MfG
xZise
Fabian
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#5

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 18. Mai 2008, 13:47
Ich hatte diese Woche nur meine Universe-Bilder online. Hatte auch mal den Server mit den Bildern "a1.stp" (der hieß Mikes Server oder so) gefunden - doch diese Bilder waren nicht von mir. Naja, wer sowas schön findet ... ich sag da mal nichts zu
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#6

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 18. Mai 2008, 15:32
Zitat von littleDave:
Die Oberfläche von Vista ist nicht OpenGl-kompatibel. Wenn du jetzt die Aero-Oberfläche anhast, versucht Vista OpenGL mit DirectX zu emulieren und dass ist nicht gerade sehr performant (ich weiß nicht, ob das stimmt - ich mein nur sowas mal gelesen zu haben).
Auch etwas, was ich dazu nur gelesen habe:
Im Fullscreen wird nicht emuliert.

Ich weiß nicht, ob es stimmt, aber es wär doch einen Versuch wert.


MfG,
Bug
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#7

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 18. Mai 2008, 22:47
Also es ändert sich definitiv nichts zu Aero Basic, wenn SIV läuft.

Um euch mal uptodate zu halten:
  • Eine neue Karte ist gerade in Entwicklung
  • Nachrichten können jetzt länger sein als sonst
  • Pos1 und Ende funktionieren (Note an David: Ende springt vor dem letzten Zeichen)

MfG
xZise
Fabian
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#8

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 21. Mai 2008, 21:20
Sodala, ich hab gerade Version 1.2 hochgeladen. Ein Patch ist diesmal auch wieder verfügbar. Der komplette Change-Log ist im ersten Post niedergeschrieben.

@bitsetter: ich hab jetzt die Soundeinstellungen variabel gemacht. Um die Soundeinstellungen einzustellen, gibt es jetzt ein zusätzliches Programm: SoundConfig.exe. Ich hoffe, das hilft dir bei deinem Problem. Der Gammawert wird jetzt ebenfalls gespeichert.

Wie xZise schon erwähnt hat, arbeiten wir beide gerade an einer neuen Karte. Leider ist die noch nicht fertig, daher ist sie bei diesem Patch noch nicht dabei. Ich wollte aber mit Patch nicht mehr warten, das gerade das Problem von bitsetter eine sehr hohe Priorität hat. Auch sind mir schon mehrere Bugs im Multiplayer-Bereich aufgefallen, die ich so schnell wie möglich gefixed habe. Ich denke aber, dass ich die neue Karte als seperaten Download anbieten werde (so wie das Beispiel-Picture-Set). Einen genauen Termin kann ich noch nicht sagen, da ich überhaupt nicht abschätzen kann, wie gut wir vorrankommen.

Zu dem Problem mit der Kerio-Firewall: ich hab geschaut und konnte keine zu kleinen TimeOuts finden. Da ich das Problem leider nicht live sehen kann, wird es für mich sehr schwer, das Problem zu finden. Ich persönlich würde aber davon ausgehen, dass die Firewall das Problem ist, bei mir hab ich ein solches Problem nicht beobachten können.

[edit]Jetzt hab ich ja glatt noch was vergessen . Ich hab mir den GalleryCreator noch mal angeschaut und konnte leider dein Problem, Fussball-Robby, nicht nachvollziehen. Ich bin in der Hinsicht gerade mit meinem Latein am Ende, sorry. Ich hab echt keine Ahnung, woran das liegt.[/edit]

Grüße
Dave
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bitsetter

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#9

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 22. Mai 2008, 08:02
Zitat von littleDave:
@bitsetter: ich hab jetzt die Soundeinstellungen variabel gemacht. Um die Soundeinstellungen einzustellen, gibt es jetzt ein zusätzliches Programm: SoundConfig.exe. Ich hoffe, das hilft dir bei deinem Problem. Der Gammawert wird jetzt ebenfalls gespeichert.
Alle Einstellungen habe ich noch nicht durchprobiert, aber wenn ich unter Select Output Device Creative Sound Blaster PCI auswähle ist das Knacken extrem(fast gar nicht zu machen) zu hören. Bei der Auswahl von Primärer Soundtreiber, habe ich wenig- kein Knacken gehört.
Gruß bitsetter
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littleDave

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#10

Re: Sysygy Image Viewer

  Alt 22. Mai 2008, 12:29
Zitat von bitsetter:
Alle Einstellungen habe ich noch nicht durchprobiert, aber wenn ich unter Select Output Device Creative Sound Blaster PCI auswähle ist das Knacken extrem(fast gar nicht zu machen) zu hören. Bei der Auswahl von Primärer Soundtreiber, habe ich wenig- kein Knacken gehört.
Dann sind wir wenigstens auf der richtigen Baustelle. Ich würd die empfehlen, mal die Mixer-Einstellungen auszuprobieren und die Output-Rate vielleicht zu verkleinern. Was auch noch interessant wäre ist, wenn du mal nicht DirectSound sondern z.B. Windows Multimedia Output benutzt. Ich hoffe aber, dass wir bald das Problem lösen.
Jabber: littleDave@jabber.org
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