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Turbo Delphi für Win32
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AW: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt
6. Nov 2011, 15:50
Was blackfin gesagt hat, stimmt größtenteils aber in deinem Fall reicht es vollkommen aus und ist anfängerfreundlich. Kucks dir an.
Eine weitere Alternative, die mir gerade einfällt, ist "Color Picking"
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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