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himitsu

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#3

AW: Interfaces UND Objektreferenzen mischen

  Alt 6. Nov 2011, 13:07
Jetzt leite mal von deiner Klasse ab und überschreib z.B. den Destructor,
Das kommt ja häufig vor, daß man sich einen eigenen Destructor und Constructor erstellt und darin irgendwas erzeugt/freigibt.

Du mußt in allen Nachfahren höllisch aufpassen, da die überschriebenen Methoden immer Vorrang haben ... darum auch die Verrenkungen.

PS: Genau so hatte ich auch angefangen.
$2B or not $2B

Geändert von himitsu ( 6. Nov 2011 um 14:49 Uhr)
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