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Delphi XE3 Enterprise
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AW: TimeSetEvent / Canvas / Thread?
2. Nov 2011, 15:42
@Mavarik
mach Dir mal den Spass mehrere Threads gleichzeitig auf TempBitmaps malen zu lassen und diese Synchronized irgendwo darzustellen/laden.
Ich hatte dabei 90% ausfälle bei den Bitmaps wenn kein Canvas.Lock verwendet wird, das letztlich fast mit dem Arbeiten im Haupthread gleichzusetzen ist ...
Thomas Wassermann H₂♂ Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂♂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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