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AW: TimeSetEvent / Canvas / Thread?
2. Nov 2011, 15:30
Hmm...
Die Hauptarbeit wird sicherlich das zeichen sein.
Allso zeichne im Thread auf eine TempBMP immer kontinuierlich und löse nur einen Event aus, wenn die Bitmap "fertig" ist.
Über Synconize wird leider immer die Hauptthread angehalten, daher würde ich eine Sendmessage erzeugen und in dieser dann lediglich die TempBMP auf den Canvas kopieren...
Grüsse Mavarik
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