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Aremo

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Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#12

AW: TimeSetEvent / Canvas / Thread?

  Alt 2. Nov 2011, 13:35
Belastet "Sleep" nicht die CPU (while sleeping) ? Danke, werd's mal ausprobieren.

Delphi-Quellcode:
  
  repeat
    loopBeginTickCount := GetTickCount;
    // FBitmap mit neuem Frame bestücken, was auch immer das ist
    Synchronize(DrawFrame);
    Sleep(Max(MS_PER_FRAME - (GetTickCount-loopBeginTickCount), 1));
  until Terminated;
Gottfried Arens - Soft-dynamics.de
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