Wegen der Rotation: ich weiß warum ich es nicht gesehen habe, es war außerhalb des Bildschirmes, deswegen meine Frage: Wie drehe ich ein Objekt auf einer Stelle?
Die Reihenfolge von glTranslate und glRotate macht den Unterschied aus.
Tutorial-Frage
Da ich sehr viele Fragen habe, würde ich gerne ein Tutorial wissen, wo auf
OpenGL 2D Spiele Programmierung eingegangen wird, und später dann vielleicht auch 3D.
Weiß da jemand eins?
Danke!
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