1) Werde ich gleich ma ausprobieren
2)
Zitat:
Du hast glaub ich an der falschen Stelle
Mhh ich glaube nicht ^^
Ich will in einem Viereck was voher zum Beispiel Width=4; Height=4; groß war und eine Textur drinne war 2 Texturen über einander haben...
Dazu muss ich ja nicht das Quadrat vergrößern sondern die Textur (bei glTexCoord2f) oder?
Dazu habe ich noch die Frage, ob eine Textur "neu anfängt" bei 1 und bei 2 ihr "neues Ende" hat. Falsche Bezeichnungen ich weiß, aber ich hoffe ihr wisst was ich meine
Danke!