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BUG

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#3

AW: OpenGL - Allgemeine Fragen

  Alt 31. Okt 2011, 14:54
1) Wenn die Texturen auf dem Kopf stehen, ist das normal. Die muss man selber zurechtspiegeln.
Dafür genügt es afaik die entsprechende Textur-Koordinate zu negieren.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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