Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
|
AW: OpenGL 2D - Texturen laden
29. Okt 2011, 17:26
Jetzt hast du das Erstellen der Textur herausgenommen; die Frage ist, warum? Willst du nicht eine Textur anzeigen?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
|