
Zitat von
Igotcha:
Nö, aber Du kannst ja die Tastatur abfragen und den Buchstaben ausgeben

Meinst du über Canvas.Textout?
Also wenn mal die ganzen Sachen zusammen fassen darf:

Für jeden "Button" erstellt man ein (eventuell leeres) Bild

Darauf wird die Caption ausgegeben

Bei Maussteuerung erhält man das aktive Item über Kollisionen mit dem Mouse-Sprite

Bei Tastatur wird zum Beispiel auf die Pfeil-hoch- Pfeil-runter-Tasten reagiert und immer das aktive Item gespeichert

Man könnte immer beim Aktiven Item das Bild ändern (zB gleiches Bild mit rotem Rahmen drum oder leuchtend)

Bei einem Klick bzw. Enter wird auf das aktive Item raegiert (Methode der MenüSprites?)
Stimmt das soweit?