Zitat von
Igotcha:
Nö, aber Du kannst ja die Tastatur abfragen und den Buchstaben ausgeben
Meinst du über Canvas.Textout?
Also wenn mal die ganzen Sachen zusammen fassen darf:
Für jeden "Button" erstellt man ein (eventuell leeres) Bild
Darauf wird die Caption ausgegeben
Bei Maussteuerung erhält man das aktive Item über Kollisionen mit dem Mouse-Sprite
Bei Tastatur wird zum Beispiel auf die Pfeil-hoch- Pfeil-runter-Tasten reagiert und immer das aktive Item gespeichert
Man könnte immer beim Aktiven Item das Bild ändern (zB gleiches Bild mit rotem Rahmen drum oder leuchtend)
Bei einem Klick bzw. Enter wird auf das aktive Item raegiert (Methode der MenüSprites?)
Stimmt das soweit?