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OpenGL zu wenig Frames
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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
#
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AW: OpenGL zu wenig Frames
24. Okt 2011, 12:29
Dann deaktiviere VSync. macht aber
imho
keinen Sinn, mehr Frames zu berechnen, als angezeigt werden können.
Markus Kinzler
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mkinzler
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