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kleine sprite engine

Ein Thema von byte · begonnen am 3. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2008
 
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NikoMitDaMacht

Registriert seit: 27. Apr 2004
Ort: Freiburg
298 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#3

Re: kleine sprite engine

  Alt 3. Mai 2008, 22:17
Hi,
leider geht manchmal bei der berechnung der Laufbildchen etwas schief und i wird ins unendiliche gezählt wenn man die Tasten gedrückt halt nachdem der Fehler aufgetreten ist.

Ich würde dafür ein Array anlegen in dem die Dateinamen gespeichert sind. In dem Fall des Fehlers sieht du dann auch besser woher er kommt.
Niko
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