Hallo!
1. Den
DC der "Zeichenfläche" musst Du erst noch mit CreateCompatibleDC kompatibel machen.
2. Vor dem Zeichnen mit BitBlt muss das Image-
Handle, dass Du von LoadImage erhälst, mit GetObject und SelectObject zu einem für BitBlt brauchbaren
Handle umwandeln. Im Netz gibts genug Beispiele.
Denny