Hi, nochmal ne Frage zu
DirectX (DelphiX):
Wie kann man denn Bilder aus der DXImageList auf das DXDraw male.?
Ich kenn schon ne Methode, aber..
DXImageList.Items[0].draw(DXDraw.Surface, 0, 0, 0);
passt mir nicht.
Ich will eine Möglichkeit, dass man Items "herstellt" und den Platz auf dem DXDraw festlegt. In diese Items soll man dann ein Bild hineinladen können. Das ist einfacher, denn wenn bei tatendruck ein bild verändert werden soll, muss man einfach nur dem Item ein neues Bild zuweisen..
Gibt es eine solche Möglichkeit??