Was alles, auch das Kompilieren, enorm verlangsamen kann sind Namespaces. Wenn du welche gesetzt hast, werden nämlich alle Units, die nicht explizit eingebunden sind (logischerweise) in allen Verzeichnissen mit allen Namespaces gesucht.
Allgemein ist es deutlich schneller alle benötigten Units explizit einzubinden. Das hat bei uns den Buildprozess und auch die Reaktionen in der
IDE um das mehrfache beschleunigt.
Was aber in dem Moment abläuft, wenn die
IDE langsam ist, kannst du nur selbst herausfinden. Zum Beispiel indem du den Process Monitor nimmst und schaust worauf da gerade zugegriffen wird. Bei uns waren es durch viele IFDEFs z.B. Endlosschleifen beim Zugriff auf DCUs, was sich durch die Auflösung der IFDEFs in eigene Units stark gebessert hat.