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Screenshot von Spiel erstellen und vergleichen

Ein Thema von SilentStorm · begonnen am 28. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
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SilentStorm

Registriert seit: 28. Apr 2008
4 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Screenshot von Spiel erstellen und vergleichen

  Alt 28. Apr 2008, 21:50
Hi,

ich möchte automatisch alle paar Sekunden einen Screenshot von einem (DirectX)Spiel erstellen lassen, und diesen dann mit einem Musterscreenshot vergleichen. Wie bekomme ich das hin?
Ein Problem ist schonmal das der Screenshot den ich mit folgendem Code bekomme nichts enthält ausser eine weisse Fläche
Delphi-Quellcode:
Bmp:=TBitmap.Create;
h:= FindWindow(nil,'Counterstrike');
  with Bmp do try
    GetWindowRect(h, Rec);


    iWidth := Rec.Right - Rec.Left;
    iHeight := Rec.Bottom - Rec.Top;


    Width := iWidth;
    Height := iHeight;


    BitBlt(Canvas.Handle, 0, 0, iWidth, iHeight, GetWindowDC(h), 0, 0, SRCCOPY);


    Result := True;
  finally
    ReleaseDC(h, GetWindowDC(h));
  end;
Image1.Picture.Bitmap:=Bmp;
schonmal vielen Dank im vorraus.
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Benutzerbild von toms
toms
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 10. Jun 2002
4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

Re: Screenshot von Spiel erstellen und vergleichen

  Alt 29. Apr 2008, 00:41
Hallo, vielleicht findest du hier etwas passendes.
Thomas
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