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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: TServerThread.ClientExecute; Buffer Problem

  Alt 5. Okt 2011, 02:34
Der Client sollte genau wie der Server eine Bestätigungsmeldung senden.
Insofern verhalten sich beide gleich.

Hier mal die Kommunikation für ein Datenpaket vom Client zum Server
Code:
Client -> Server [Länge][..C-ID..][Typ][.....Daten.....][Prüfsumme]
Client <- Server [Länge][..S-ID..][Typ][..C-ID..]OK[Prüfsumme]
Client -> Server [Länge][..C-ID..][Typ][..S-ID..]KO[Prüfsumme]
Schickt der Server ein Datenpaket zum Client, dann sieht die Kommunikation genau gleich aus, nur mit vertauschten Rollen.

Code:
Server -> Client [Länge][..S-ID..][Typ][.....Daten.....][Prüfsumme]
Server <- Client [Länge][..C-ID..][Typ][..S-ID..]OK[Prüfsumme]
Server -> Client [Länge][..S-ID..][Typ][..C-ID..]KO[Prüfsumme]
Die Meldung mit dem KO sollte natürlich nicht mehr beantwortet werden sonst melden die sich bis zum Terminate tot
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Geändert von Sir Rufo ( 5. Okt 2011 um 02:37 Uhr)
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