Ich habs einfach mal so gemacht:
Code:
S.WriteBuffer(Dev.FilterNames, SizeOf(Dev.FilterNames));
Man sieht die Strings in der Datei - Es sind 2 Geräte die gelistet werden.
Hab mir das aber nur mit dem Editor angesehen.
'Dateiname1.txt' ist für die
DLL .11, 'Dateiname2.txt' für die .21
Für den Debugger bin ich A) 'zu blöd' und B) habe ich den beim proggen mit DirectShow Dingen eh immer aus.