Hallo zusammen,
ich habe eine Applikation welche eine Punktwolke (3D-Daten) mittels
DirectX
darstellt geschrieben. Punkte, Wireframes, Solids mit Vertex-/Indexbuffern.
Nun möchte ich diese neu mit FireMonkey /
RAD XE2 programmieren.
Leider ist an Dokumentation dazu fast gar nichts vorhanden.
Weiss jemand wo ich Dokumentation/Tutorials oder Beispiele zu TMesh, Vertex-/Indexbuffer mit Firemonkey finden kann?
Würde mich darüber freuen,
Jörn