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Berechnung von Punkten bei einer Drehung

Ein Thema von _frank_ · begonnen am 24. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 25. Apr 2008
 
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_frank_

Registriert seit: 21. Feb 2003
Ort: Plauen / Bamberg
922 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#1

Berechnung von Punkten bei einer Drehung

  Alt 24. Apr 2008, 05:00
moin,
ich habe eine matrix mit verschiedenen Punkten und möchte diese drehen. die punkte (IDs) innerhalb der Matrix sind durchnummeriert.

im Anhang mal ein beispiel mit einer 4x4 matrix. dabei gilt folgende umrechnung (Drehung nach rechts):

1=>4
4=>16
6=>7
7=>11

ich brauche nur diese umrechnung...sicherlich gibts ne ganz einfache formel, aber ich komm gerade absolut nicht drauf

eine doppelte schleife wie bei bilder umdrehen möchte ich gerne vermeiden.

Gruß Frank
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Dateityp: bmp 2_140.bmp (406 Bytes, 15x aufgerufen)
Dateityp: bmp 1_815.bmp (406 Bytes, 11x aufgerufen)
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