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Bild formatunabhängig 90° drehen

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 24. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 4. Mai 2009
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Seite 1 von 2  1 2      
Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
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#1

Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 24. Apr 2008, 21:05
Hi,

gibt es eine Möglichkeit, ein TPicture oder noch besser TCanvas um 90° zu drehen und das ganze ohne TBitmap ? Habe bisher nur bitmapbasierende Methoden gefunden, aber Bitmaps kommen bei mir nicht in Frage.
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Corpsman

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#2

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 24. Apr 2008, 21:31
Ist Umständlich, aber

mit Canvas.Pixels bekomst du jeden Wert.

Den kannst du in ein Array speichern ( Im Prionzip ist ein TBitmap, ja nichts anderes ) Dann Drehst dud as Array und kannst mit Canvas.pixels wieder zurückschreiben.

Das ganze hat nur den Hacken das Canvas.pixels eben unheimlich langsam arbeitet, weswegen alle Welt das mit TBitmap macht, denn da hat man Scanline
Uwe
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Nils_13

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#3

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 24. Apr 2008, 21:38
Hm, ist bloß die Frage, ob es schneller ginge, erst ein beliebiges Format zu konvertieren um dann für einen kurzen Moment Scanline zu nehmen.
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Corpsman

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#4

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 25. Apr 2008, 13:59
Also wenn wir davon ausgehen das dein Bild 1 M Pixel ist dann auf alle Fälle Ja.

Canvas.Pixels ist wirklich Extrem Langsam.

Im Zweifel probiere es aus.
Uwe
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SirThornberry
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#5

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 25. Apr 2008, 14:26
Mit PlgBlt kannst du ein Bild auf einer Canvas drehen.
Jens
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Lossy eX

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113 Beiträge
 
#6

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 25. Apr 2008, 15:07
Mal anders gefragt. Wieso kommen bei dir Bitmaps nicht in Frage? Denn die Methode zum Zeichnen auf einer Canvas benötigen im Hintergrund eigentlich irgendwo immer ein Bitmap. Bei geladenen JPEGs schmettert es aber bereits die Klasse ab. Also dort kann man das Canvas nur zum Lesen benutzen. Zum Zeichnen braucht man wieder ein Bitmap.
Ich habe ja keine Vorurteile gegenüber Autofahrern ... aber Fahrer von BMW und Mercedes bestätigen diese regelmäßig.
Außerdem neue technologische Errungenschaften: Serienmäßig eingebaute Rechtsfahrsperre und der stromsparende Blinker.
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Nils_13

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2.647 Beiträge
 
#7

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 28. Apr 2008, 21:53
Die Lösung ist simpel, man muss aber erstmal drauf kommen. Man zeichnet sich die JPG/PNG/... auf ein TBitmap. Dann kann man mit Hilfe dieses Bitmaps machen was man will, sogar zum Schluss ein TPicture/TGraphic zurückgeben. Diese Funktion lag schon seit langem in fehlerhafter Form auf meiner Platte, sie ist also nur in geringer Form von mir, da sie vorher schon funktionierte. Sie hatte allerdings ein paar Fehler bzw. es fehlten für meine Verwendungszwecke noch Sachen. Die Sache mit dem TPicture als Rückgabewert und dass es überhaupt eine Funktion ist (war vorher eine Prozedur) stammen zum Beispiel von mir. Die Funktion ist auf jeden Fall schnell genug und konvertieren muss man in dem Sinne schon, allerdings unabhängig vom Dateiformat, solange dieses von Delphi unterstützt wird. Der Vorschlag es zu konvertieren kam von eurer Seite schon, allerdings verstand ich ihn etwas falsch, weil ich sofort ein die Funktion JPGtoBMP dachte, die irgendwo in meinen Units noch vor sich hin gammelt. Dann auf jeden Fall ein großes Danke, denn eure Vorschläge waren allesamt gut und ich hätte es auch schnell alles umsetzen können, hätte ich euch sofort verstanden.
Delphi-Quellcode:
type
  TRGBQuad = packed record
    B, G, R, A : Byte;
  end;
  PRGBQuad =^TRGBQuad;
  TRGBarray = Array[0..0] of TRGBQuad;

function Rotate90(const Source : TGraphic) : TPicture;
var P : PRGBQuad;
    Y, X, H, W : Integer;
    RowOut : ^TRGBarray;
    SrcBmp : TBitmap;
begin
  SrcBmp := TBitmap.Create;
  with SrcBmp do
  begin
    PixelFormat := pf32bit;
    Height := Source.Height;
    Width := Source.Width;
    Canvas.Draw(0, 0, Source);
  end;

  if Result <> nil then
    Result := TPicture.Create;
  Result.Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
  W := SrcBmp.Height;
  H := SrcBmp.Width;
  Result.Bitmap.Height := H;
  Result.Bitmap.Width := W;
  for Y := 0 to Pred(H) do
  begin
    RowOut := Result.Bitmap.ScanLine[Y];
    P := SrcBmp.ScanLine[Pred(SrcBmp.Height)];
    inc(P, Y);
    for X := 0 to Pred(W) do
    begin
      RowOut[X] := P^;
      inc(P, H);
    end;
  end;
  SrcBmp.Free;
end;
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 29. Apr 2008, 08:20
und mit der Nutzung von Scanline ist es wirklich schneller als mit PlgBlt? Kann ich fast nicht glauben.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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Schwedenbitter

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Ort: Finsterwalde
622 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 5. Sep 2008, 01:03
Ich schreibe hier, weil der Thread noch relativ kurz und übersichtlich scheint:

Alle Drehalgorhytmen haben - wenn ich das richtig sehe - gemeinsam, dass sie die Pixel über Scanlines ansprechen, die wiederum aus mehrdimensionale Arrays zusammengesetz sind. Egal welchen Code ich mir hier ansehe, werden die Bilder vor dem Drehen unabhängig von ihrer bisherigen Bittiefe auf 24 oder gar 32 bit gesetzt. Das an sich ist ja auch OK und mir letztlich egal.

Wie bringe ich es fertig, das Bild hinterher wieder Schwarzweiß (pf1bit) zu machen?

Durch das Setzen des Pixelformats klappt es jedenfalls bei mir nicht. Das Bild bekommt dann immer einen Blaustich.
Alex Winzer
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Schwedenbitter

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Ort: Finsterwalde
622 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Bild formatunabhängig 90° drehen

  Alt 2. Apr 2009, 23:22
Hallo,

ich weiß, dass das Thema schon alt ist. Ich will aber kein neues aufmachen, weil die Frage im Thema den Nagel auf den Kopf trifft.Ich drehe meine Bilder jetzt mit dieser Procedure. Unabhängig von der Farbe nach dem Drehen habe ich noch eine Frage:

Wie drehe ich das Bild gegen den Uhrzeigersinn?

Gruß, Alex
Alex Winzer
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