Dennoch arbeiten die Messages mit
ANSI, wenn das Window ala
ANSI erstellt wurde.
Du bekommst also keinen Unicodetext in ein Edit, wenn dieses nicht als
Unicode erstellt wurde.
Zitat:
If you register the window class by using RegisterClassExA, the application tells the system that the windows of the created class expect messages with text or character parameters to use the
ANSI character set; if you register it by using RegisterClassExW, the application requests that the system pass text parameters of messages as
Unicode.