AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi DirectX - Würfel Textur zuweisen!?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

DirectX - Würfel Textur zuweisen!?

Offene Frage von ".chicken"
Ein Thema von .chicken · begonnen am 21. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 25. Apr 2008
 
.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#1

DirectX - Würfel Textur zuweisen!?

  Alt 21. Apr 2008, 16:36
Also ich weiss wie man Texturen auf 2D Objekte zuschneidert, aber bei 3D habe ich etwas Probleme mir das vorzustellen.
Ich gebe ja jedem Vertex eine Texturkoordinate, aber wenn ich das Objekt nun mit einem IndexBuffer rendere, dann tritt das Problem auf, dass ich nur für die Vertices, nicht aber für die Indices die Texturkoordinaten definieren kann (oder?).
Wie erstelle ich dann zB eine Textur für einen Würfel, auf der jede Seite ein Teil der Textur enthält? Ich habe 8Vertices, aber 6 * 2 Primitive. Angenommen ich möchte nun für jede Seite einen eigenen Teil der Textur definieren, wie mache ich das?

Hoffe ihr versteht was ich meine!

Grüße, .ch!cken
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:56 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz