Moment hab gerade etwas im Interface Abschnitt des Codes gefunden
Das steht da für Delphi 5 und ist über ein IFDEF gesteuert, das bei Delphi 6 nicht greift. Natürlich funktioniert es, wenn du den Code von Hand einfügst, aber das ist keine allgemeine Lösung. Das gleiche gilt übrigens auch für ValueFromIndex, was angeblich auch ab D6 funktionieren sollte. Wie gesagt: ich habe kein D6 um das nachzuprüfen.
Da Delphi 6 nicht mehr ganz so verbreitet ist, wird wohl seit langem niemand versucht haben, GLScene unter D6 zu compilieren.