Für mich steht auf jedenfall eines Fest nach diesen Beiträgen. Gibt es keine andere Möglichkeit als über ein eigenes IPad und der Anmeldung am Developer Programm (99 Dollar) eine IOS-Anwendung zu testen und das ganze drum herum auszuprobieren, werde ich die ganze Sache erstmal auf Eis legen bis nächstes Jahr, wo das IPad3 rauskommen soll.
Wie gesagt: Es kann auch ein geliehenes iPad sein.
Und für den Simulator Entwickeln kannst Du auch kostenlos (okay, fast: 4,99€ im Mac Appstore für Xcode).
Das heisst die 99€ für den iOS Developer Account werden erst dann zwingend fällig, wenn die (in aller Regel finale) Testphase auf den physikalischen Geräten losgeht.
Danach ist es bis zum Verkauf der App und den entsprechenden Einnahmen aber in der Regel auch nicht mehr so weit hin.