Zitat:
Die beste Performance erreicht man durch gescheite Algorithmen, nicht durch Assembler.
Sehr oft lassen sich "gescheite" Algorithmen aber mit Assembler richtig gut optimieren.
Aber wie Sebastian Jaenicke schon schreibt. Es muss sich schon lohnen, wenn man in die
ASM-Kiste greift...
Hatte gehofft, der Compiler würde den überflüssigen Aufruf zu 'nem Jump optimieren, tut er aber nicht.