Wie ich auch mitbekommen habe, wir für iOS ja über den FPC kompiliert. Vieleicht findet man dort etwas um iPhone internas zu nutzen.
Das ist für mich aber kein Crossplatform mehr. Ich entwickle also etwas mit dem Emba Tool, kopiere es auf den Mac, kompiliere es dort mit einem Freeware-Compiler und dann noch mal mit einer Apple-
IDE. Und an jeder der 3 Stellen muss ich irgendwas drehen. Die Turnaround Zeiten werden dann an CP/M erinnern.
ARM Compiler
Hier wird über einen ARM-Compiler diskutiert, auch mit Quellen von Emba Leuten, aber wer weiß wie Handfest das alles ist. Windows 8 soll ja schließlich auch auf ARM Prozessoren laufen.