Irgendwie verstehe ich Dein Vorgehen nicht. Wenn ich ein Programm für 64Bit kompiliere, wozu brauche ich dann noch eine Abfrage ob mein Betriebssystem 32 oder 64 Bit ist. Ein 64Bit Programm greift auf die richtige Struktur zurück. Nur bei einem 32Bit Programm, welches auf einem 64Bit
OS ausgeführt wird ist es wichtig auf die WOW6432Node - Registry Schlüssel zuzugreifen. Deshalb muss hier im Vordergrund eine Prüfung auf 32 oder 64 Bit stattfinden.
Das ist mir völlig klar. Ich schrieb doch oben, daß sich so der Quelltext
wenigstens bei der Prüfung der "Bittigkeit" des Windows in bezug auf die Bitanzahlen vereinheitlichen läßt, man kommt demnach ohne die Compilerschalter
WIN32 und/oder WIN64 aus.