Das Compilieren geschieht auf dem Windows-PC.
Ähhh... Nein.
Da hat Uwe schon recht:
Man exportiert eine Delphi/iOS Projekt nach Xcode (dpr2xcode) und compiliert unter Xcode (mit FPC)
OK. Da habe ich dann was falsch verstanden in den Posts der letzten Tage.
Aber für X64 unter Windows stimmt das aber? Man kann auf dem 32-Bit Windows für x64 kompilieren, oder?
Und Debuggen/Laufen kannst du nur auf einem echten MAC das hier Apple den Betrieb in einer VM nicht so erlaubt.
Was Apple sich vorstellt und was rechtens ist, ist nicht nur bei Apple manchmal verschieden (EULA als Vertragsbestandteil?)
Ich denke Apple wir in den nächsten Jahren so wie MS vor 10 Jahren verstärkt kontakt mit dem Gesetzgeber bekommen wegen Mißbrauch der Markbeherrschenden Stellung.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.