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vom Objekt zur Komponente

Ein Thema von sebi87 · begonnen am 16. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 17. Apr 2008
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sebi87
(Gast)

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#1

vom Objekt zur Komponente

  Alt 16. Apr 2008, 09:19
Hallo Delphi-Gemeinde,

wie erstelle ich aus einem Objetkt das in einer eigenen Unit steht eine Komponente?


Schn jetzt mal danke für eure Hilfe.


Sebastian
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Benutzerbild von RavenIV
RavenIV

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Ort: Waldshut-Tiengen
2.875 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#2

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 16. Apr 2008, 09:41
Zu diesem Thema fleigt hier irgendwo ein Tutorial rum

Such mal nach "Tutorial Komponenten" hier im Forum.
Klaus E.
Linux - das längste Text-Adventure aller Zeiten...
Wer nie Linux mit dem vi konfiguriert hat, der hat am Leben vorbei geklickt.
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mkinzler
(Moderator)

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Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 16. Apr 2008, 09:45
http://www.delphi-treff.de/tutorials...n/katalog/174/
http://www.delphi-treff.de/tutorials...n/katalog/174/
Markus Kinzler
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sebi87
(Gast)

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#4

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 16. Apr 2008, 10:41
Danke für den Tipp, das ist genau das was ich gesucht habe.
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sebi87
(Gast)

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#5

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 16. Apr 2008, 22:44
So das hat jetzt alles wunderbar funktioniert jetzt hab ich noch das Problem das ich im meinem Objekt eine Create-Construktor in dem ich einen Punkt und eine Canvas übergebe und ich nicht nicht weiß wie ich das in die Komponente einbinde.

hier mal der Kopf:

constructor Create(AMittelpunkt : TPoint; ACanvas : TCanvas; AVolumen : real) ;
Sebastian
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 16. Apr 2008, 22:51
Was meinst du mit Einbinden? Implementieren? Aufrufen?
Markus Kinzler
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Muetze1
(Gast)

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#7

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 17. Apr 2008, 01:26
Den Constructor darfst du nicht neu implementieren, nur überschreiben. Ansonsten kann deine Komponente nicht als solches verwendet werden, da dein Konstruktor beim Streaming nie aufgerufen wird. Auch erbst du im Normalfall einen Canvas, somit ist die Übergabe über den Constructor absolet.
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sebi87
(Gast)

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#8

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 17. Apr 2008, 06:26
OK, ich überschreibe den Construktor.

Wenn ich jetzt das Objekt aufrufe, z.B.

Test := TBall.Create(Canvas, Point) ; dann kann ich die Procedure Paint des Objects aufrufen, also

Test.Paint ; Und der Ball wird auf die Canvas um den Punkt Point gezeichnet.

Dies möchte ich jetzt mit der Komponente machen, nach den Erstellen soll die Procedure Paint zur verfügung sehen und die Vorher angegebene Canvas und Point sollen als Zeichengrundlage dienen.


Sebastian
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 17. Apr 2008, 06:37
Von welcher Klasse erbt TBall?
Markus Kinzler
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sebi87
(Gast)

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#10

Re: vom Objekt zur Komponente

  Alt 17. Apr 2008, 06:42
TBall erbt von TComponent.
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