Mein erstes "Wow!" hatte ich, als ich die 3D-Anwendungs-Templates gesehen habe. Cool, das wirkt fast wie ein integriertes GLScene (Die Properties heissen auch fast genau so).
Nur, was ich noch nicht gefunden habe, ist sowas wie einen Cadencer...mit dem man Framebezogene Animationen machen kann (Routine, die bei jedem Frame ausgeführt wird). OnRender ist auf jedenfall nicht der richtige Handler
Wahrscheinlich muss man sich hier onIdle verwurschteln.