Hallo,
ich programmiere zur Zeit ein kleines Panzerspiel.
Mit folgendem Code bewegt sie sich die Kugel etwa im 45° Winkel hoch und beim Erreichen der Hälfte der Breite direkt im 45° Winkel wieder runter.
Delphi-Quellcode:
if Kugel.x >= (iFeld.Width div 2) then
Kugel.y := Kugel.y + 1
else
Kugel.y := Kugel.y - 1;
(iFeld = TImage)
Wie kann ich die Kugel nun parabelförmig "fliegen" lassen?
Mfg